Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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第二关的场景基础草稿搭建。……20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!

皇冠之争(BattleForCrown)

indienova.com/g/battleforcrown

出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

LeeTGame:【Lee哥】神作潜力的项目 -《传送门》的前传,当年为何被V社取消?

indienova.com/u/leetgame/blogread/30279

F-Stop,曾经立项为神《传送门》的前传,为何后来被V社取消?

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

}; struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;float4 vertex :……vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex);o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

indienova.com/groups/post/102449

UGC内容的创作;与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富的多人竞技游戏经验……、阅读能力,能够流畅地与来自全球的玩家进行英文沟通;熟练使用至少一种视频编辑软件和一种修图软件;有从0-……1搭建高活跃度用户社区经验优先;有社交媒体账号运营、短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

indienova.com/steam/game/489630

在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营走向最终的胜利。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……在以战锤40,000为背景的首款4X回合策略游戏中,你将引领自己所属的阵营:帝国卫队,星际战士,欧克兽人和太空死灵

上镜思维:身份(Photogenic Minds : Identity)

indienova.com/steam/game/2074910

PM0:00からAM0:00までの12時間を支配し、無限ループを抜けて死者の魂を捕獲して下さい。……常に変化するシチュエーションが、遊ぶごとに異なる困難とそれに打ち勝つ楽しさをり出します。……回廊に流れるPM0:00からAM0:00までの「12の時刻」

Through the Kill Screen

indienova.com/steam/game/1917760

v=5bn3Jmvep1k8bit Nightmare byz3r0https://www.youtube.com……v=k62Ou2aBrI0

小组帖子:寻找团队

indienova.com/groups/post/102949

发起:Nova-xMGZ 介绍一下,我是一名准备毕业的Unity程序,可以参与基础的程序开发,想找一个团队一起制作游戏……,积累经验。……本人也参与过两次的GameJam,编程能力扎实,但没有深入开发的经验。如果您对我感兴趣请联系我!

版本:Early Access


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